Fonctionnement du cerveau
Comment fonctionne le cerveau (en simplifié) :
- Perception d'un stimuli (subjectif, construction du cerveau) > traitement de l'information > mémorise l'information avec la mémoire (modifications synaptiques)
- les connexions synaptiques changent tout le temps (= plasticité cérébrale)
- Certains facteurs peuvent changer le traitement de l'information : ADN, physiologique (fatigue etc), attention, émotion, motivation
Limites du cerveau, appliqué aux jeux vidéo :
- Notre mémoire est faillible : si on ne challenge pas les joueurs, aider le joueur à ne pas avoir besoin de se souvenir de tout (en affichant des infos sur le HUD)
- Parfois certaines icônes ne fonctionnent pas avec toutes les cultures/territoires
- Tester toutes les informations qu'on essaie de communiquer (icônes, interface, environnement, personnages)
- La cécité au changement "change blindness" : d'une scène à l'autre on peut rater un énorme changement, notre attention est très limitée
- Réduire la charge attentionnelle surtout au début du jeu, le temps d'apprendre les mécaniques
Sources
- Conférence Le design UX appliqué aux jeux vidéo de Celia Hodent